Magical Brave Eila Game Devlog – The Progress so Far

Menceritakna progress pembuatan game Magical Brave Eila Game mulai awal sampai sejauh ini.

Udah sekitar satu tahun sejak project Magical Brave Eila dimulai. Aku lupa tanggal berapa Aku memulai project ini. Yang jelas, project ini masih berjalan sampai saat ini dan belum ada tanda-tanda mau beres. Tapi, seenggaknya ada progress lah. Apa saja ya progress-nya? Let’s Check it out…!

But First, lemme tell you about this Game Devlog category. Sejak Game Devlog yang Character Design ini terakhir di-publish, Aku udah jarang banget deh update category ini. Kebanyakan gara-gara fokus untuk ngerjain game ini, pekerjaan (Ya iyalah, masak aku terus-terusan minta duit pada ortu?), dan juga hobi-hobi lainnya yang tidak penting sama sekali. Tapi, setelah sekian lama Game devlog Mystic Brave Eila enggak ada update sama sekali, Aku akhirnya memutuskan untuk memaksakan diri memeras apa aja yang ada di pikiran Aku sebisa Aku untuk nge-post seberapa jauh progress game buatanku ini. Oke, kembali ke laptop! (Sisi Tukul Arwana Aku muncul)

Firstly. Let’s talk about Intro. Pada Intro game ini, Aku akan menceritakan sedikit backstory dari MC kita ini, Eila. Di Intro-nya, Eila juga akan memasuki sebuah Desa yang dinamakan Desa Vodkaf (Namanya kayak nama mirasnya orang Rusia, ya!) dimana desa tersebut sedang mengalami masalah yang pelik. Bola kristal tersebut diambil oleh seorang penyihir jahat lengkap dengan backstory dari sang main antagonist ini. Di intro-nya juga Aku tambahin NPC yang ngasih tips dasar untuk pemula. Yeah walaupun enggak lengkap sih. Berikut ini cuplikan intro-nya.

Secondly, Kita akan bahas level pertama. Berikut ini penampakannya

Mystic Brave Eila - NPC Penjual

As you can see, Aku bikin interior dungeonnya ala-ala maze gitu. Player harus menyusur labirin untuk menemukan tangga yang akan membawa player ke lantai selanjutnya sembari mengambil peti harta karun yang bisa diambil dan juga ngalahin musuh-musuh yang Eila temui. Untuk naik ke level berikutnya, player harus berusaha untuk mencapai lantai tiga dan melawan boss yang menunggu player di level terakhir. Yaps, setiap player berhasil ngalahin boss yang ada di level terakhir, selain mengizinkan player untuk pergi ke level berikutnya, player dapat reward berupa obat, duit, ama pil peningkatan yang nantinya berguna untuk melewati level berikutnya. Oh iya, level ini terdiri dari tiga lantai dimana tiap lantai layout-nya Aku bikin beda dan juga tantangannya juga beda.

Thirdly, Kita akan bahas level kedua. Di level ini, kita diperkenalkan oleh NPC pedagang yang memiliki penampilan yang rada unik. And as you expected, NPC pedagang ini kerjaannya ya… jualan barang-barang dan senjata yang dibutuhkan player selama menjelajahi menara. Terus juga ada Fake Walls alias dinding palsu dimana pemain bisa melewati dinding yang menghalangi jalannya player. Di ruangan terakhir, ada semacam puzzle yang harus diselesaikan sama player untuk melanjutkan perjalanan. Begini deh penampakannya.

Mystic Brave Eila - NPC Penjual
Eila sedang berinteraksi dengan NPC Penjual Keliling
Mystic Brave Eila -
Eila menerobos dinding palsu
Mystic Brave Eila - Puzzle di akhir level kedua
Puzzle yang harus Eila Selesain sebelum lanjut

Sekarang ini Aku akan bahas level yang kukerjain saat ini, Level 3. Rencananya lantai ini bakalan lebih sulit dari lantai berikutnya. Mulai dari jebakan lantai yang ngurangin HP player jika terinjak. Beberapa nanti juga dikasih racun yang memaksa player make Item buat ngilangin status racun. Lalu ada Mimic, salah satu monster yang wajib ada di game RPG dimana Mimic akan nyerang player jika berani ngebuka kotak tersebut. Sebelum buka, player diberi pilihan apakah mau buka kotaknya atau tinggalin. Ngalahin mimic juga ada reward-nya lho…. Selain EXP dan duit yang lumayan gede, ada peluang dimana player bakal dapat Elixir atau Pil Peningkatan Emas yang bisa ningkatin semua stats player. Selain itu, ada teleport yang akan nge-teleport player ke wilayah baru berdasarkan warna teleporter-nya. Inilah penampakannya.

Mystic Brave Eila - Sebuah Teleporter
Sebuah teleporter
Eila menggunakan teleporter.

Eila tiba di teleporter tujuan. Kalau teleporter yang Eila injek itu warna merah, Eila akan tiba di Teleporter yang warnanya merah juga.
Mystic Brave Eila - Lantai Berduri
Eila (secara enggak sengaja) nginjak lantai berduri.
Mystic Brave Eila - vs Mimic
Eila lagi bertarung ngelawan sesosok Mimic.

Untuk Gameplay-nya, gw nge-rombak lagi nih sistem skill learning-nya. Gw akan nambahin satu fitur yang disebut Elemental Mastery dimana setiap kali player ngerapal sihir kayak Bola Api, Kristal Es, dan sebagainya, Pemain akan dapat elemental experience dimana kalau elemental experience-nya mencukupi, maka Elemental Mastery-nya bakal naik. Elemental mastery ini nantinya akan menentukan seberapa gede damage yang dihasilkan player dalam melawan suatu musuh. Misalnya, Semakin tinggi poin Penguasaan Apinya, semakin tinggi juga damage-nya. Selain itu, Elemental Mastery ini nantinya juga menjadi syarat untuk beberapa skill yang relate sama elemen yang akan dikuasai. Misalnya kalau player pengen mempelajari skill Senjata Api, player harus ningkatin Penguasaan Api-nya sampai ke level tiga. Begini deh tampilannya.

Penguasaan Elemen.

Yah, gitu deh, bros and sistas, itulah game development log-nya! Udah bisa nangkep semua progress gw dalam mengembangkan game ini! Gw udah nulis detil-detil perubahan di game ini dan . Ceritain pendapat kalian tentang game ini, apresiasi karya keras developer, atau kasih saran buat kemungkinan perbaikan di kolom komentar! Oke wes, Sayonara….

Mystic Brave Eila Game Devlog – Character Design

Character design yang gw siapin untuk game anyar yang berjudul ‘Mystic Brave Eila’.

Yahoo, gaes…. Di postingan kali ini, gw akan bahas design char gw. Mulai dari Main Heroine kita hingga main Antagonist kita. Daripada banyak bacot gak mutu, langsung saja kita ke TKP!

Karakter pertama yang gw jelasin kali ini adalah main heroine gw, Eila. Eila memiliki Rambut pirang panjang dan mata berwarna hijau. Pakaiannya berupa kemben tanpa tali berwarna biru, rok pendek berwarna biru dengan ikat pinggang, stocking hitam, sepatu besi, jubah putih, sarung lengan panjang warna biru tua, dan sarung tangan warna putih biru. Senjata yang pilih adalah Pedang. Berikut ini penampakannya. Gw bikinnya pake Kisekae bikinan Pochi, jadinya agak gaje terutama di bagian jubah. Kalau mau download, bisa dicek kesini nih. Jangan lupa download dan instal juga versi teranyar Adobe Air kalau belum ada.

Protagonis kita Mystic Brave Eila yang gw buat pake Kisekae

Kalau dilihat-lihat kayak Sayaka Miki dari Puella Magi Madoka Magica bikinan Studio SHAFT, ya!

Berlanjut ke main villainess-nya. Namanya adalah Dark Witch Silla. Dark Witch Silla ini memiliki rambut panjang putih dan mata berwarna hitam. Pakaiannya berupa jubah hitam merah dengan bola emas bermata merah di bawah kerah jubah, topi penyihir berwarna hitam, stocking abu-abu gelap, sepatu hitam, dan sarung tangan hitam. Berikut nih penampakannya.

Desain Pertama dari Dark Witch Silla

Untuk desain kedua dan yang udah fix setelah dapet masukan dari grup Facebook. Desain kedua ini tetap berupa wanita sihir engan rambut putih dan mata berwarna hitam. Untuk kostumnya sendiri lebih terbuka dari desain awal dengan mempertahankan warna hitam sebagai warna dasarnya: berupa atasan hitam, rok pendek hitam, jubah hitam, sarung tangan hitam dengan aksen merah, stocking hitam, sepatu boot hitam dengan aksen merah, dan juga ikat pinggang. Dia juga memakai aksesoris berupa headpiece emas bertahtakan batu permata berwarna merah. Ini dia penamapakannya.

Desain Kedua dari Dark Witch Silla yang udah fix.

Sekian, desain karakter untuk game ini. Kalau punya saran untuk desain karakter ini bisa disampaikan lewan kolom komentar dibawah.

Mystic Brave Eila – The Prototype

Prototye Mystic Brave Eila yang gw kerjakan.

Mystic Brave Eila – The Prototype

 Halo Guys…. Mulai beberapa bulan yang lalu, gw memulai project ini. Gw mulai game ini sejak gw memutuskan untuk meng-abandon project game gw karena bug yang gw gak sadari pas saat pengerjaan. Setelah gw melakukan recovery mental selama beberapa minggu, gw akhirnya bikin project baru lagi. Semoga project gw gak abandon lagi nih kayak yang sebelum-sebelumnya.

Project gw kali ini adalah Game RPG bergenre Dungeon Crawler yang berjudul Mystic Brave Eila. Ceritanya itu tentang misi mencari dan merebut kembali batu mustika pembawa kemakmuran di sebuah desa yang dicuri oleh sesosok penyihir jahat di menara yang penuh dengan monster jahat.
Setelah dapat premisnya, gw akhirnya membuat prototype untuk gameplay-nya. Ini nih video prototype-nya.

Buat yang malas nonton videonya, akan gw jelasin nih prototype-nya:
Pas player masuk dungeon, entar ada fog of war alias kabut peperangan. Dimana player memasuki satu lantai dungeon akan disambut oleh layar hitam yang menutupi hampir seluruh map kecuali daerah di sekitar player, player tinggal menjelajahi area tersebut untuk me-reveal setiap jengkal daerah map. Fog of war-nya ini juga bisa nyembunyiin jebakan atau treasure chest yang ada di map, membuat penjelajahan jadi menantang.

Untuk battle system-nya menggunakan battle system yang First Person Front View ala Dragon Quest jadul, buth with few twists. Pertama, aku pengennya mau bikin satu lawan satu dimana karakter pemain akan melawan satu musuh dalam pertempuran. Buat yang pernah main game Dragon Quest awal pasti udah familiar nih, Untuk menentukan gilirannya, gw tambahin ATB / Active Time Bar buat nentuin siapa yang dapat giliran dengan cepet-cepetan karakter pemain atau karakter musuh dalam meraih garis finish. Siapa yang pertama kali nyentuh garis finish, maka dialah yang dapat giliran.

Bagaimana dengan sistem leveling? Setiap kali pemain naik level, stats pemain enggak akan berubah, Stats ini bisa diatur oleh player dengan menggunakan semacam item yang didapat saat player naik level. Setelahnya stats-nya mencapai nilai tertentu, Pemain akan mendapatkan jurus/sihir baru. Sistem leveling ini hampir sama kayak di game gw yang sebelumnya yang judulnya ‘Story of the Brave Harold’. Cuma, kalau yang ini level-nya yang ikut naik.

Sekian, prototype kali ini. Semoga proses pembuatan game ini bisa lancarjaya tanpa adanya bug yang bisa bikin game abandoned lagi. Amin…. 

Rancang situs seperti ini dengan WordPress.com
Ayo mulai