MBE Development Log – Video Gameplay

Baru bikin video demo game Magical Brave Eila, yuk cek fitur serunya! Tolong kasih aku feedback dan download demo-nya di Itch.io ya…. Terimakasih!

Ada yang minta Video Gameplay buat demo Magical Brave Eila. Katanya sih biar lebih bagus. Sebenarnya aku pengen ngasih video gameplay di postingan sebelumnya. Apadaya gak kesampaian hanya gara-gara gak ada waktu. Mumpung aku masih sempat, aku mau ngerekam video gameplay untuk game Magical Brave Eila mulai level awal. Dan ini dia hasilnya….

Yah kurang lebih begitulah di Video Gameplay Magical Brave Eila Ini. Semua fitur dan gameplay-nya sudah diperlihatin di video ini. Kalau ada yang kurang sip sampaikan saja di kolom komentar.

Jangan lupa untuk download demo Magical Brave Eila di Itch.io dan Google Drive Sampaikan pendapatmu dan laporan bug/glitch/ketidakseimbangan di Kolom Komentar.

Magical Brave Eila Game Devlog – The First Demo Released!

Demo game Magical Brave Eila udah bisa diunduh! Ada fitur-fitur seru, tapi ingat, masih dalam pengembangan, jadi feedback diperlukan.

Here it is, people! The very first demo for Magical Brave Eila! Silahkan di-download dan mainkan game-nya ya….

Link buat download: Itch.Io

Aku enggak akan bahas panjang lebar soal demo kali ini. Mostly karena dikejar waktu dan juga bingung mau nulis apa disini. Pokoknya demo kali ini mencakup semua fitur yang sudah diimplementasiin dalam game. Mulai dari Individual Stats Distribution, Jebakan-jebakan, Battle System, dan masih banyak lagi.

Gimana ya cara mainin demo-nya?

Gampang! Caranya kayak gini nih:

  1. Klik kanan pada file
  2. Pilih ‘Extract  Here’ atau ‘Extract file’.
  3. Masuk ke folder game.
  4. Mainkan gamenya..

Gimana nih cara level up?

Untuk levelling, alih-alih stats akan terdistribusi secara otomatis, player harus mendistribusikan stats-nya secara manual. Caranya buka menu dengan pencet tombol ‘X’, Pilih Menu, lalu Pilih ‘Pil Peningkatan’. Setelahnya, kamu bisa bebas milih stats mana yang kamu mau. Ada Lima stats yang bisa kamu Upgrade: Might buat kekuatan serang, Vitality buat Max HP dan pertahanan, Intelegence buat kekuatan serang dan pertahanan sihir, Agility buat kecepatan dan seberapa cepat kamu dapat giliran, dan Luck buat keberuntungan.

Things to Do:

  1. Saat kamu level up for the first time dan dapat Tiga Item Pil Peningkatan, Mulailah untuk upgrade statsmu dan pelajari skill berikut:
    Pengobatan Ringan: Vitality 2, Intelegence 2 (Penting! Soalnya kekuatan healing-nya relatif lebih gede dari Obat Kecil).
    Bola Api: Intelegence 2
  2. Begitu kamu udah level up lagi, pelajari salah satu skill berikut:
    Serangan Ganda: Might 2, Agility 3, atau
    Kristal Es: Intelegence 3

What to Expect

Karena ini demo dan masih in development, siap-siap aja buat bug, glitch, dan juga ada yang kurang balance dan perlu di-revamp atau di-nerf. Oleh karena itu, jangan ragu untuk ngasih feedback berupa saran dan kritik di kolom komentar.

Rencana Buat Demo berikutnya

Untuk rencana yang akan datang, gw akan melakukan beberapa hal seperti translasi game ke bahasa lain kayak Bahasa Inggris dan Bahasa Jawa, Penambahan Lantai (jika memungkinkan), penambahan rintangan baru, dan lain sebagainya, Penmbahan puzzle, musuh baru, dan lain sebagainya.

Conclusion

Nah, itu dia demo pertama Magical Brave Eila! Ayo, download dan mainkan game-nya sekarang. Kami butuh masukan dari kalian, jadi jangan ragu untuk memberikan feedback di kolom komentar. Terima kasih!

Magical Brave Eila Game Devlog – The Progress so Far

Menceritakna progress pembuatan game Magical Brave Eila Game mulai awal sampai sejauh ini.

Udah sekitar satu tahun sejak project Magical Brave Eila dimulai. Aku lupa tanggal berapa Aku memulai project ini. Yang jelas, project ini masih berjalan sampai saat ini dan belum ada tanda-tanda mau beres. Tapi, seenggaknya ada progress lah. Apa saja ya progress-nya? Let’s Check it out…!

But First, lemme tell you about this Game Devlog category. Sejak Game Devlog yang Character Design ini terakhir di-publish, Aku udah jarang banget deh update category ini. Kebanyakan gara-gara fokus untuk ngerjain game ini, pekerjaan (Ya iyalah, masak aku terus-terusan minta duit pada ortu?), dan juga hobi-hobi lainnya yang tidak penting sama sekali. Tapi, setelah sekian lama Game devlog Mystic Brave Eila enggak ada update sama sekali, Aku akhirnya memutuskan untuk memaksakan diri memeras apa aja yang ada di pikiran Aku sebisa Aku untuk nge-post seberapa jauh progress game buatanku ini. Oke, kembali ke laptop! (Sisi Tukul Arwana Aku muncul)

Firstly. Let’s talk about Intro. Pada Intro game ini, Aku akan menceritakan sedikit backstory dari MC kita ini, Eila. Di Intro-nya, Eila juga akan memasuki sebuah Desa yang dinamakan Desa Vodkaf (Namanya kayak nama mirasnya orang Rusia, ya!) dimana desa tersebut sedang mengalami masalah yang pelik. Bola kristal tersebut diambil oleh seorang penyihir jahat lengkap dengan backstory dari sang main antagonist ini. Di intro-nya juga Aku tambahin NPC yang ngasih tips dasar untuk pemula. Yeah walaupun enggak lengkap sih. Berikut ini cuplikan intro-nya.

Secondly, Kita akan bahas level pertama. Berikut ini penampakannya

Mystic Brave Eila - NPC Penjual

As you can see, Aku bikin interior dungeonnya ala-ala maze gitu. Player harus menyusur labirin untuk menemukan tangga yang akan membawa player ke lantai selanjutnya sembari mengambil peti harta karun yang bisa diambil dan juga ngalahin musuh-musuh yang Eila temui. Untuk naik ke level berikutnya, player harus berusaha untuk mencapai lantai tiga dan melawan boss yang menunggu player di level terakhir. Yaps, setiap player berhasil ngalahin boss yang ada di level terakhir, selain mengizinkan player untuk pergi ke level berikutnya, player dapat reward berupa obat, duit, ama pil peningkatan yang nantinya berguna untuk melewati level berikutnya. Oh iya, level ini terdiri dari tiga lantai dimana tiap lantai layout-nya Aku bikin beda dan juga tantangannya juga beda.

Thirdly, Kita akan bahas level kedua. Di level ini, kita diperkenalkan oleh NPC pedagang yang memiliki penampilan yang rada unik. And as you expected, NPC pedagang ini kerjaannya ya… jualan barang-barang dan senjata yang dibutuhkan player selama menjelajahi menara. Terus juga ada Fake Walls alias dinding palsu dimana pemain bisa melewati dinding yang menghalangi jalannya player. Di ruangan terakhir, ada semacam puzzle yang harus diselesaikan sama player untuk melanjutkan perjalanan. Begini deh penampakannya.

Mystic Brave Eila - NPC Penjual
Eila sedang berinteraksi dengan NPC Penjual Keliling
Mystic Brave Eila -
Eila menerobos dinding palsu
Mystic Brave Eila - Puzzle di akhir level kedua
Puzzle yang harus Eila Selesain sebelum lanjut

Sekarang ini Aku akan bahas level yang kukerjain saat ini, Level 3. Rencananya lantai ini bakalan lebih sulit dari lantai berikutnya. Mulai dari jebakan lantai yang ngurangin HP player jika terinjak. Beberapa nanti juga dikasih racun yang memaksa player make Item buat ngilangin status racun. Lalu ada Mimic, salah satu monster yang wajib ada di game RPG dimana Mimic akan nyerang player jika berani ngebuka kotak tersebut. Sebelum buka, player diberi pilihan apakah mau buka kotaknya atau tinggalin. Ngalahin mimic juga ada reward-nya lho…. Selain EXP dan duit yang lumayan gede, ada peluang dimana player bakal dapat Elixir atau Pil Peningkatan Emas yang bisa ningkatin semua stats player. Selain itu, ada teleport yang akan nge-teleport player ke wilayah baru berdasarkan warna teleporter-nya. Inilah penampakannya.

Mystic Brave Eila - Sebuah Teleporter
Sebuah teleporter
Eila menggunakan teleporter.

Eila tiba di teleporter tujuan. Kalau teleporter yang Eila injek itu warna merah, Eila akan tiba di Teleporter yang warnanya merah juga.
Mystic Brave Eila - Lantai Berduri
Eila (secara enggak sengaja) nginjak lantai berduri.
Mystic Brave Eila - vs Mimic
Eila lagi bertarung ngelawan sesosok Mimic.

Untuk Gameplay-nya, gw nge-rombak lagi nih sistem skill learning-nya. Gw akan nambahin satu fitur yang disebut Elemental Mastery dimana setiap kali player ngerapal sihir kayak Bola Api, Kristal Es, dan sebagainya, Pemain akan dapat elemental experience dimana kalau elemental experience-nya mencukupi, maka Elemental Mastery-nya bakal naik. Elemental mastery ini nantinya akan menentukan seberapa gede damage yang dihasilkan player dalam melawan suatu musuh. Misalnya, Semakin tinggi poin Penguasaan Apinya, semakin tinggi juga damage-nya. Selain itu, Elemental Mastery ini nantinya juga menjadi syarat untuk beberapa skill yang relate sama elemen yang akan dikuasai. Misalnya kalau player pengen mempelajari skill Senjata Api, player harus ningkatin Penguasaan Api-nya sampai ke level tiga. Begini deh tampilannya.

Penguasaan Elemen.

Yah, gitu deh, bros and sistas, itulah game development log-nya! Udah bisa nangkep semua progress gw dalam mengembangkan game ini! Gw udah nulis detil-detil perubahan di game ini dan . Ceritain pendapat kalian tentang game ini, apresiasi karya keras developer, atau kasih saran buat kemungkinan perbaikan di kolom komentar! Oke wes, Sayonara….

Rancang situs seperti ini dengan WordPress.com
Ayo mulai