Magical Brave Eila Game Devlog – The First Demo Released!

Demo game Magical Brave Eila udah bisa diunduh! Ada fitur-fitur seru, tapi ingat, masih dalam pengembangan, jadi feedback diperlukan.

Here it is, people! The very first demo for Magical Brave Eila! Silahkan di-download dan mainkan game-nya ya….

Link buat download: Itch.Io

Aku enggak akan bahas panjang lebar soal demo kali ini. Mostly karena dikejar waktu dan juga bingung mau nulis apa disini. Pokoknya demo kali ini mencakup semua fitur yang sudah diimplementasiin dalam game. Mulai dari Individual Stats Distribution, Jebakan-jebakan, Battle System, dan masih banyak lagi.

Gimana ya cara mainin demo-nya?

Gampang! Caranya kayak gini nih:

  1. Klik kanan pada file
  2. Pilih ‘Extract  Here’ atau ‘Extract file’.
  3. Masuk ke folder game.
  4. Mainkan gamenya..

Gimana nih cara level up?

Untuk levelling, alih-alih stats akan terdistribusi secara otomatis, player harus mendistribusikan stats-nya secara manual. Caranya buka menu dengan pencet tombol ‘X’, Pilih Menu, lalu Pilih ‘Pil Peningkatan’. Setelahnya, kamu bisa bebas milih stats mana yang kamu mau. Ada Lima stats yang bisa kamu Upgrade: Might buat kekuatan serang, Vitality buat Max HP dan pertahanan, Intelegence buat kekuatan serang dan pertahanan sihir, Agility buat kecepatan dan seberapa cepat kamu dapat giliran, dan Luck buat keberuntungan.

Things to Do:

  1. Saat kamu level up for the first time dan dapat Tiga Item Pil Peningkatan, Mulailah untuk upgrade statsmu dan pelajari skill berikut:
    Pengobatan Ringan: Vitality 2, Intelegence 2 (Penting! Soalnya kekuatan healing-nya relatif lebih gede dari Obat Kecil).
    Bola Api: Intelegence 2
  2. Begitu kamu udah level up lagi, pelajari salah satu skill berikut:
    Serangan Ganda: Might 2, Agility 3, atau
    Kristal Es: Intelegence 3

What to Expect

Karena ini demo dan masih in development, siap-siap aja buat bug, glitch, dan juga ada yang kurang balance dan perlu di-revamp atau di-nerf. Oleh karena itu, jangan ragu untuk ngasih feedback berupa saran dan kritik di kolom komentar.

Rencana Buat Demo berikutnya

Untuk rencana yang akan datang, gw akan melakukan beberapa hal seperti translasi game ke bahasa lain kayak Bahasa Inggris dan Bahasa Jawa, Penambahan Lantai (jika memungkinkan), penambahan rintangan baru, dan lain sebagainya, Penmbahan puzzle, musuh baru, dan lain sebagainya.

Conclusion

Nah, itu dia demo pertama Magical Brave Eila! Ayo, download dan mainkan game-nya sekarang. Kami butuh masukan dari kalian, jadi jangan ragu untuk memberikan feedback di kolom komentar. Terima kasih!

Story of the Brave Harold v1.2

Changelog Singkat dari versi terbaru Story of the Brave Harold v1.2

Belum lama aku update game Story of the Brave Harold ke versi v.1.1, akhirnya gw update lagi nih gamenya ke versi 1.2. Silahkan ambil disini: Google Drive

Changelog-nya adalah aku nemu bug yang enggak gw sadari lagi. Pada mulanya, aku pengen ngatur window status dan command box dalam battle scene saat ngelawan boss biar terlihat lebih sip untuk hape Android. Aku pake plugin Battle Command Window dan Battle Status Window buatan Victor. Nah, saat mau eksekusi skill yang ngasih buff stats ke hero, tiba-tiba ada pesan error nich. Ini dech screenshot-nya:

Script Error yang muncul saat player pake buff.

Ternyata, aku pake engine core dari dua plugin programmer yang berbeda. Yang satu pake Yanfly, yang satunya lagi pake Victor. Baru tahu kalau ternyata pake dua engine yang berbeda bisa nge-crash. Mengetahui bahwa aku salah pilih plugin yang enggak kompatibel, aku mutusin untuk enggak memakai tiga script bikinan Victor.

Yak, sekian basa-basi singkat seputar update buat v.1.2 ini. Selamat menikmati game-nya dan jangan lupa untuk meninggalkan review dan komentar untuk versi ini.

Dirilis! Story of the Brave Harold V 1.1

Setelah dua tahun sejak dirilis pertama kali sebagai RTP Challenge yang digelar di Grup Facebook, dan satu tahun (?) mengalami modifikasi dan perbaikan, akhirnya game lama aku dan temenku akhirnya rilis Versi 1.1! Apa yang baru? Langsung saja kita bahas disini, teman-teman!

Sebelum ke topik, silahkan download versi terbarunya disini: Terabox. Lalu unzip file-nya, dan mainkan!

First of all, title screen yang baru! Jika versi sebelumnya menggunakan title screen default di RPG Maker MV, maka di versi ini, title screennya berubah drastis. Berkat plugin Title Screen dari Moghunter, aku bisa memodifikasi tampilan title screen hingga kayak gini. Aku ngubah layout command menjadi horizontal alih-alih vertikal. Sebagai tambahan, aku ganti tampilan logo yang baru biar lebih keren. Berikut ini tampilan baru title screen di versi 1.1. Check it out!

Mengupas Update terbaru Game RPG Maker MV Story of the Brave Harold versi 1.1.
Tampilan anyar dari Title Screen Story of The Brave Harold Versi 1.1.

Untuk gameplay-nya, enggak ada yang berubah. Kecuali dari aksi kejar batu di area kedua lantai 1, dimana setiap kali batunya melindas kamu, elu bakal kena damage yang agak besar. Dan jika HP kamu sampai nol, ya udah game over. Tujuannya agar pemain lebih cepat dan lebih berhati-hati dalam mengambil arah yang benar agar bisa lolos dari kejaran batu besar.

Selain itu, aku bikin revisi dari buku Daftar Jurus mulai dari nama jurus yang gw rasa kurang sip dan belum sempat aku koreksi sejak perilisan versi 1.0, aku modifikasi nama dan deskripsinya biar agak sip. Lalu stats yang dibutuhkan juga gw rombak supaya bisa dipelajari lebih awal. Mungkin kalau ada revisi lagi entah karena skill-nya terlalu OP, ada yang salah dari buku skill, atau dapat skill-nya terlalu awal, bisa diusulkan di kolom komentar.

Aku juga melakukan perombakan di message box, save/load screen, dan juga menu. Gw menyulap menu-nya dengan menggunakan plugin Alt Menu Screen: Icon Cycle buatan SumRndmDde, mengatur tampilan message box dengan menggunakan plugin Message Core dari Yanfly, dan mengubah tampilan save menu dengan menggunakan TSR_Save Screen Plugin dari The Northern Frog. Aku melakukannya karena aku ingin agar tampilannya untuk mobile jadi lebih sip dan lebih enak di mata pas dimainin di Smartphone nantinya. Soalnya, gw juga nambahin plugin Virtual Button punyanya Aloe Guvner. Kan kalau enggak diubah, bisa ngaruh ke tampilan gitu. Bayangin aja, face yang terletak di sebelah kiri message box jadi ketimpa ama D-Pad. Jadinya bakal enggak enak dilihat. Lalu di save scene, aku udah nyoba nge-load dan nge-save data game pake Virtual Button. Bukannya cursor yang bergerak, malah file yang kepilih. Dengan ngubah tampilan Save/Load Scene, kita bisa bebas gerakin kursor dan memilih file yang ingin disimpan. Berikut ini tampilan scene save/load saat diubah.

Tampiolan Save Scene di versi yang baru.

Bicara soal mobile, aku sebenarnya mau bikin versi mobile-nya sekalian. aku nyoba teknik yang aku pelajari di internet untuk export game gw ke Android. Cuma, semuanya gagal gitu. Akhirnya aku putuskan aja untuk bikin versi PC-nya. Aku minta tolong kalau ada yang berhasil eksport game MV ke Android dengan sempurna bisa bantu aku export game-ku ke Android biar bisa dimainin di Hape.

Ada lagi nich satu perombakan penting dalam kenyamanan pemain. Yaitu penggunaan pil merah dan biru. Di versi sebelumnya pemain harus bolak-balik buka Menu, lalu pilih ‘Item’, lalu pilih Pil Ajaib Merah atau Biru. Setelah pilnya dipake, pemain harus buka menu lagi, lalu pilih ‘Item’ lagi, kemudian pilih pil lagi. Kan repot kalau mau ngabisin. Selain itu, kalau mau ngeliat jumlah stats sekarang kan harus Buka Menu, lalu pilih ‘Status’. Nah, aku rombak tuh Common Event yang Pil Ajaib itu biar bisa dipakai lagi tanpa harus buka menu lalu pilih item dan juga bisa ngeliat Jumlah stats dan sisa pil ajaib yang dimiliki.

Sekarang, pemain bisa melihat jumlah pil yang tersisa dan juga jumlah stats saat ini saat mau upgrade stats dengan Pil-pil Ajaib mereka. Seharusnya yang bener itu 'Pil Ajaib Merah' sih! Hehehe :p
Sekarang, pemain bisa melihat jumlah pil yang tersisa dan juga jumlah stats saat ini saat mau upgrade stats dengan Pil-pil Ajaib mereka. Seharusnya yang bener itu ‘Pil Ajaib Merah’ sih! Hehehe :p

Sekian, selamat menikmati game Story of the Brave Harold Versi 1.1. Kalau ada bug atau revisi bisa disampaikan di kolom komentar. Oke wes, sugeng dalu.

Rancang situs seperti ini dengan WordPress.com
Ayo mulai